2011年5月3日火曜日

「リネージュII」季節はずれのスイカ割りでアイテムを手











リネージュII セカンドスローン
配信元エヌ?シー?ジャパン配信日2009/11/25

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

リネージュII ゲーム内イベント「みんなDEスイカの名産地!!」開催!

?オフラインイベントで生まれたアイディアがついに実現!

スイカを割ってアイテムを入手しよう!?









PC向けオンラインゲーム「リネージュII ?The Chaotic Throne?(以下、リネージュII)」を運営しているエヌ?シー?ジャパン株式会社(東京都渋谷区、代表取締役:Park, Sung Jun (パク ソンジュン)以下、エヌ?シー?ジャパン)は、2009年12月1日(火)?2009年12月15日(火)までの期間、ゲーム内イベント「?L2day 季節はずれのスイカ割り?!?みんな DE スイカの名産地!!」を開催いたします。



当イベントは、2008年のオフラインイベントにて実施された、エヌ?シー?ジャパンとユーザーの皆様との意見交換会「クリエイティブ カンファレンス」で生まれたアイディアを実装したものです。「リネージュII」のゲーム内イベントではお馴染みの“ポモナ”がリニューアルされ、“スイカ”として新たに登場します。



イベント期間中、モンスター討伐時にドロップされる”コピーされたスイカの種”、”コピーされた甘いスイカの種”や、イベントNPC「ファス ザ キャット」を通じて得られるイベントアイテム”スイカの種”、”甘いスイカの種”を育て、成長した“スイカ”を割ることで、そのなかからゲーム内アイテムを入手することができます。










各種「スイカの種」を「スイカ」に成長させるには、イベントアイテム“ネクター”が必要です。また、“スイカ”の成長結果には「超良質(大成功)」「良質(成功)」「不良(失敗)」の3段階があり、質のいい“スイカ”ほど、よりよいアイテムを入手できるかたちになっております。



なお、“甘いスイカの種”、“コピーされた甘いスイカの種“が成長してできた「甘いスイカ」は、クロノシリーズの武器でしか割ることができません。クロノシリーズの武器を所持していないキャラクターは、”ネクター“を10個「ファスザ キャット」に渡すことで”クロノ ダラブッカ“というクロノシリーズの武器と交換してもらうことが可能です。



■開催概要について



【名称】

?L2day 季節はずれのスイカ割り?!?みんな DE スイカの名産地!!



【開催期間】

2009年12月1日(火)午前11時?2009年12月15日(火)午前7時

◇イベントアイテムのドロップ期間

2009年12月1日(火)午前11時?2009年12月8日(火)午前7時

◇イベントNPC「ファス ザ キャット」の出現期間

2009年12月1日(火)午前11時?2009年12月15日(火)午前7時



【イベント概要】






1)モンスターを討伐すると、イベントアイテム“ネクター”、“コピーされたスイカの種”、“コピーされた甘いスイカの種”が一定の確率でドロップされます。

2)“ネクター”をイベントNPC「ファス ザ キャット」に渡すと、“スイカの種”、“甘いスイカの種”を入手することができます。

3)各種“スイカの種”から“スイカ”を取り出し、“ネクター”を5回与えると、「超良質(大成功)」「良質(成功)」「不良(失敗)」のいずれかの“スイカ”に成長させることができます。ただし、3分以内に育てないと“スイカ”は消えてしまいます。

4)成長させた“スイカ”は通常の武器で攻撃して割ることで、ゲーム内アイテムが獲得できます。また、“甘いスイカの種“から育成した「甘いスイカ」は、「ファス ザ キャット」から入手できる楽器武器”クロノ ダラブッカ“等のクロノシリーズでのみ割ることが可能です。











【報賞アイテム】

?ソウル ストーン レッド/グリーン/ブルー(ステップ14?ステップ16のいずれか)

?祝福された防具/武器強化スクロール(Aグレード/Sグレード)

?下巨人の秘伝書:忘却編/修練編/熟練編

?最上級生命の石:レベル67?84

などをはじめとするゲーム内アイテムが、ランダムで入手できます。



【特設サイト】

http://lineage2.plaync.jp/event/_item1001_11119.aspx



【ご参考】

2008年に開催されたオフラインイベント「エヌ?シー?ジャパンが行く!」にて行われた、「クリエイティブ コミュニケーション」の報告レポートです。当イベントが生まれた経緯がご覧いただけます。

http://ncjgogo.plaync.jp/2009/nagoya/creative.html



注) 本文中に記載された日時は、諸般の事情により変更になる場合がございます。




「リネージュII」公式サイト



引用元:RMT

2011年4月23日土曜日

桑田佳祐、砂にまみれ荒野で熱唱! 最新CMで“男らしさ”全開

 歌手の桑田佳祐が、コスメティックブランド『UL?OS(ウル?オス)』(大塚製薬)の第2弾CMに出演することが27日までにわかった。様々な国籍の女性から次々にキスをされる微笑ましいシーンが話題となった前作にかわり、今回の桑田は体中泥だらけのメイクで登場するなど“男らしさ”全開。砂にまみれながらギターをかき鳴らすその姿に注目だ。

【写真
】「君にサヨナラを」のジャケットではメガネ姿を披露

 南米の荒野を思わせる砂地に立つ桑田は全身砂まみれ。汚れた顔で、情報番組『めざましテレビ』(フジテレビ系)のテーマソングにもなっている新曲「EARLY IN THE MORNING」を熱唱している。同商品のイメージキャラクター“ドットマン”が登場すると一転して、桑田は清潔感あふれる白い衣装に着
替えて汚れを落とした姿に。さわやかに楽曲を歌いあげ、同商品を使った爽快感を表現する。

 撮影では桑田のアイデアで、あえて汚れたメイクを施し砂嵐の中で歌うことに。桑田は監督と相談しながら、力強くも繊細な動きと表情を披露した。過酷な撮影にもかかわらず、ギター片手に歌うその姿には、スタッフも釘付けになっていたという。

 顔
?身体用洗浄料『UL?OS 薬用スキンウォッシュ』の新CM『男らしく、汚れてしまえ。』篇は、30日より全国で放送開始。

【関連】
桑田佳祐が約2年ぶりにテレビCMに登場! キスの嵐に照れ隠し (09年11月27日)
桑田佳祐、武道館で音楽寅さん大団円! 今度は自身最高40万人動員ツアー (10年03月14日)
高嶋政宏、衝撃的な“逆モヒカン”を披露
! CM「アデランスは誰?」の答えが判明 (10年04月05日)
福山雅治、「最もセクシーな男」と“男らしさ”をアピール (10年03月02日)
佐々木希、砂まみれのビキニ姿を披露! 華麗なY字バランスも「じゃーん」とサービス (10年02月16日)

引用元:sun rmt

2011年4月14日木曜日

「RF online」豪華プレゼントが当たるネカフェ

 セガは,全国の公認インターネットカフェで,「RF online ネットカフェキャンペーン 2006 SPRING」を実施する。期間は,4月4日定期メンテナンス後から6月6日定期メンテナンス開始時まで,

 これは,公認ネットカフェを通じて「RF online」をプレイした人に,接続時間に応じたゲーム内アイテムがプレゼントされるというキャンペーン。また抽選で,ポータブルDVDプレイヤーやNET CASHといった賞品もプレゼントされる。
 キャンペーンに関する詳細は,同作の公式サイト紹介ページに掲載されている。期間中にネットカフェを利用するかもしれないという人は,忘れずに目を通しておこう。(大路政志)


引用元:FF11 RMT

2011年3月21日月曜日

連続わいせつか、22歳会社員男逮捕 たばこから判明 和歌山

 女性用下着を盗んだとして窃盗の罪で起訴された男が、和歌山市内で先月女性を襲って負傷させていた疑いが強まり、和歌山北署は10日、強姦致傷容疑で男を再逮捕した。現場に残されたたばこについたDNAが逮捕の決め手となった。

 同署によると、男は和歌山市木ノ本の会社員、乾翔太容疑者(22)。「謝ったので許してくれていると思った」などと供述しているという。

 再逮捕容疑は4月7日午前0時半ごろ、市内の路上で帰宅途中の女性(21)に刃渡り約10センチのナイフを突きつけ「叫んだら殺す」などと脅迫。抵抗する女性を近くの草むらに連れ込み乱暴、足などに全治20日のけがをさせたとしている。

 同署は先月12日、昨年9月に市内のマンションから女性用下着1枚を盗んだ容疑で乾容疑者を逮捕。別のアパートからも現金約8万円などを盗んだ疑いで再逮捕して調べていた。乾容疑者のDNAが強姦致傷事件の現場に残されたタバコと一致したという。

 和歌山市内では昨年4月ごろから、10?20代の女性が襲われるわいせつ事件が約10件発生。同署によると、うち数件の現場から乾容疑者のDNAがついたタバコなどが見つかっており、連続犯行の可能性もあるとみて関連を慎重に調べる。

引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2011年3月15日火曜日

MSCの漢、大好評のデジタル?リリース第2弾! 話題の新人“AXIS”も先行配信開始!

 待望の2ndアルバムに注目の集まる、MSCの漢。アルバム発売に先駆けて世に放たれた、iTunes限定先行配信曲「I will show you」、レコチョクにて着うた(R)が限定先行配信された「不夜城 feat. 秋田犬どぶ六」に続くデジタル?リリース第2弾、「BLACK MONEY」がついに登場(iTunes限定配信 / レコチョクでの着うた(R)限定配信)!

 さらに、この「BLACK MONEY」に参加している話題の新人、4月21日にはLibra Recordよりデビュー?アルバム『UNPOPULAR -在日外国人奇声集-』をリリースするAXISも、先行デジタル?リリースとして「THE SUN」を発表(iTunes限定配信 / レコチョクでの着うた(R)限定配信)。こちらも注目です!

【関連情報】
? レコチョク 、 着うた 、 秋田犬 を調べる

引用元:フリフオンライン(Flyff) 専門情報サイト

2011年3月1日火曜日

住宅金融システム再編に関与続けるべき=米財務長官

 [ワシントン 23日 ロイター] ガイトナー米財務長官は23日、住宅金融システムの再編に向けた政府の役割の見直しについて下院金融委員会の公聴会で証言した。長官は、議会が提案する新たな住宅金融システムに政府は引き続き何らかの役割を果たすべきだとの考えを示した。一方で、米連邦住宅抵当金庫(ファニーメイ)<FNM.N>および連邦住宅貸付抵
当公社(フレディマック)<FRE.N>を国有化すべきではないとした。
 長官は「政府が安定した住宅金融市場を促進するための何らかの形の保証を維持?考案するにあたっては、経済状況と公共政策上のかなりの必要性があると考える」と指摘。米経済における住宅セクターの中心的役割や金融ショックに対するぜい弱性を理由に、一定の政府支援が正当化される
と述べた。
 米住宅ローンの半分以上を保有または保証しているファニーメイとフレディマックは2008年に政府管理下に置かれたが、政府はこれまで両社に1250億ドル以上を注入しており、支援は今後も継続する見通し。オバマ政権は2012年まで両社に対して無制限の支援を約束している。
 ガイトナー長官は、新たな住宅金融システムは長期的
な枠組みで構築されるべきだとの考えを示した。
 共和党議員の多くは、ファニーメイとフレディマックを廃止し、民間資本が主要な役割を果たす住宅金融市場の再構築を求めている。下院金融委員会のフランク委員長は「ここでは2つのやるべき事がある。1つはファニーメイとフレディマックの縮小に向けた最良の方法を見つけることだが、その後に何を据え
るかも同様に重要だ」と述べた。
 ガイトナー長官は、この問題に関する政府の方針についてあいまいな指針を示すにとどめた。長官は先月、具体的な提案を示すのは早くても2011年になるとの見方を示していた。
 長官は、住宅金融システムを見直す取り組みは、住宅ローンの与信が広範に利用可能なことを保証し、手ごろな価格の住宅、消費者保護、
金融安定を促進するものでなくてはならないとした上で、これらの目標達成をに向けた新たなシステムには投資家基盤の多様化、正確で透明性の高い価格決定、二次市場の流動性、明確に定義された目標と目的が必要だと述べた。

【関連記事】
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必要=ECB総裁
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? インタビュー:金融機関と投機機関の区別必要=ボルカー氏
? 米金融規制法制化の素案判明、銀行の自己勘定取引を禁止

引用元:精霊物語グランドファンタジア(Grand Fantasia) 専門サイト

2011年2月23日水曜日

【クチコミ分析最前線】斉藤徹氏が考える、ビジネスを成功に導く次世代マーケティン?

 「ビジネスを成功に導く企業ツイッターのあり方」と題するレポートが注目されている。作成したのは、ソーシャルメディアプロモーション関連のコンサルティングに定評のあるループス?コミュニケーションズの代表取締役社長、斉藤徹氏だ。今回は、ソーシャルメディア時代のマーケティング戦略、その効果やメリット、効果測定について話を聞いた。

効果測定指標の詳細や、企業の成功事例

●意図的な宣伝が有効な時代は終わった

 「企業の意図を消費者は瞬時に見抜く。ソーシャルメディアにおいては、従来の企業広報や代理店のプロモーションのようにクチコミをコントロールするような、企業本位の意図的な動きは通用しない。そもそもコントロールしようとすること自体失礼。自社商品?サービスが愛されることが大事。良い事を語ってもらうためには、良い事をしないとだめ。人と人のコミュニケーションでは当たり前のこと」と、斉藤氏は言う。

 さらにツイッターの企業利用状況について、「他のソーシャルメディアと比べ、ツイッターはブロードキャスト効果が高く、マーケティング手法としてマスメディアのアプローチが適用しやすい部分がある」と説明する。実際、Fortune 100社のツイッター利用率(65%)は、Facebook(54%)のそれより高く、これはツイッターにブロードキャストパワーがあり、企業にとって活用しやすいということを物語る。また企業規模が大きくなる程、ツイッターによる効果を体感しているという結果もある。その理由として、大企業ほど一定数のフォロワーを集めやすいことに加え、きちんと体制を作ったり、目的やゴールを設定したり、KPI(重要業績評価指標)の設定なども明確にする傾向があることがあげられる。

 斉藤氏が示した、企業のツイッター運用チームに所属する315名への調査結果によると、企業のツイッター利用目的としては、「好感キャラクタを演出」(34%)、「利用者とのフランクな交流」(31%)、「業界の有益な情報を提供」(25%)などユーザーとのコミュニケーションを重視した回答があげられていた。「これは確かに正しい傾向である」と斉藤氏は言う。

 またツイッター利用による効果としては、「公式ブログのアクセスが増加」(66%)、「自社サイトのアクセスが増加」(59%)などアクセスに関するものや、「ツイッターからの問合せが増加」(57%)、「Web/メールからの問合せが増加」(53%)といった問合せに関するもの、さらに「ECサイトの売上が増加」(50%)、「新規顧客数が増加」(48%)など売上に関する回答が得られている。定性的な効果としては、「営業で顧客との関係が向上」(50%)、「顧客の満足度が向上」(44%)などが見られた。

●企業ツイッター成功のポイントは?

 では、具体的にどのような点が、企業におけるツイッター活用の成功ポイントとなるのだろうか。まず、ツイッターによって何をしたいのか、何を実現したいのかを明確にすることから始まる。企業のツイッター利用目的は、大別すると「対話エンゲージメント」「販売プロモーション」「顧客サポート」「コラボレーション」の4つが代表的だと斉藤氏は言う。

 さらに、その各々に「対話エンゲージメント」ならインフルエンス率(リツイート数/ツイート数)、「販促プロモーション」であればコンバージョン率、「顧客サポート」なら問題の解決率、「コラボレーション」なら利用者からのフィードバック件数と、具体的な指標に対するゴールを設定する。また、総合的な指標としてはNPS(ネットプロモータースコア)が有効だという。これは、「会社?商品?サービスを友人?知人に勧めますか?」という質問に対して、0から10までの11段階評価をしてもらい、その平均値によって算出される。シンプルな指標ではあるものの、企業の商品やサービスの質を問われる、本質的な指標だ。現在世界で最もNPSが高いのは、靴をオンラインで販売している米国の企業、Zapposの9点だという。

 目的が定まったら次に重要なのは、運営体制を決めることだ。休日体制を含む運用ガイドラインや担当シフトなどが整備されていれば、ツイートにオンタイムで対応が可能になる。顧客サポート目的に利用する場合、この機能は重要だ。すばやい対応が可能であることは、炎上対策にも有効だと斉藤氏は言う。ソーシャルメディアのアカウントの有無を問わず、企業に対する非難や議論は、いつ、どこで起こるかわからない。もし、どこかのブログやサイトで自社に関する議論の炎上が起こった場合、それをすばやく検知し、正しい情報や適切な謝罪などを発信することで、炎上を防ぎその後のフォローもしやすくなる。

●企業アカウントからの理想的なつぶやき方

 ツイッターを使って実際にプロモーションや情報発信などを行う場合、注意すべきポイントは何だろうか。斉藤氏によると、企業アカウントから発信するつぶやきの理想的な内訳としては、6割が個別対応の情報、2割前後はターゲットとしている顧客層に役立つ情報となり、直接的な宣伝リンクやPRページへの誘導といった情報は1?2割が望ましいという。このバランスが崩れると失敗する可能性が高いそうだ。斉藤氏は「ツイッターの本質はコミュニケーションツール」であるとしており、企業の一方的な情報発信は炎上につながりやすいという。

 さらに「意図的な宣伝はNGと言いましたが、それはその人がそのとき必要としている情報ではないからです。極端な言い方をすればTVCMや従来型広告はスパムと同じ手法なのです。消費者が、今まさにこのサービスが欲しい、こんな商品を探しているということがリアルタイムでわかり、そこに適切なレコメンドを与えるなら、スパムにはなりません。ツイッターにはそれが可能です」と語った。

●単なるクチコミでは効果がない

 ツイッターでの効果測定について、斉藤氏は「従来好感度やロイヤリティの測定にはコストがかかっていたため、中小企業の利用は難しかったが、ツイッターを使えば擬似的なものであれば測定がある程度可能」とする。斉藤氏はツールの具体名を取り上げることはしないとしながらも、ツイッターの効果測定をするうえで、重要となる機能をリストアップしてくれた。

 まず、コミュニケーションを行うためには、クライアントツールが必要となる。ツールやサービスはマルチアカウントに対応していることはポイントになる。企業においては一定の体制で運営することが望ましいので、承認機能を持ったワークフローも重要だそうだ。

 分析機能でいえば、ツイッターのトラフィックを網羅的に観測?集計できること、ドリルダウンやレポート機能は基本であるとし、加えて、ツイートがそれに共感した人のリツイート(同好)なのか、一定の信頼関係(フォロー、フォロワー)に基づいたツイートや返信なのかを分類できることも重要だ。これらを把握できると、ツイッター上のインフルエンサーをピックアップすることになるため、マーケティング活用では無視できない。「ユーザーにとっても関係の薄いクチコミではいくらあっても意味がない。信頼関係にある人、同じ趣味を持っている人からのクチコミが重要だ」と斉藤氏は言う。


斉藤徹氏プロフィール:株式会社ループス?コミュニケーションズの代表取締役社長
?1985年から日本IBMでSEとして勤務
?1991年に携帯ベンチャー、Flexfirmを創業
?2005年にソーシャルメディア?ベンチャー、ループス?コミュニケーションズを創業


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Twitter 特集


引用元:新·天上碑(Tenjouhi) 情報局

2011年2月20日日曜日

2008年に最もヒットしたタイトルは? SCEJ

 ソニー?コンピュータエンタテインメントジャパンは本日(12月3日),日本国内でヒットしたタイトルを表彰する「PlayStation Awards 2008」の受賞タイトルを発表した。

 まず,累計出荷本数50万本以上100万本未満のタイトルに対して贈られる「ゴールドプライズ」に選ばれたのは,以下の各タイトルだ。

PLAYSTATION 3
METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS

PSP(PlayStation Portable)
クライシス コア -ファイナルファンタジー VII-
ファンタシースターポータブル

PlayStation 2
ワールドサッカー ウイニングイレブン2008
スーパーロボット大戦Z

モンスターハンターポータブル 2nd G

 そして,累計出荷本数200万枚以上300万枚未満のタイトルに対して贈られる「ダブルプラチナプライズ」を受賞したのは,PSP用ソフト「モンスターハンターポータブル 2nd G」。いずれのタイトルも2008年を代表するヒット作で,納得の受賞といったところ。この中の一つといわず,全部のタイトルをプレイしたというプレイヤーもいるのではないだろうか。




 12月3日,東京の青山迎賓館で「PlayStation Award 2008」が開催された。その授賞式のレポートをお伝えしよう。

場所は青山迎賓館。その名のとおりかなりセレブな雰囲気である

ソニー?コンピュータエンタテインメントジャパン プレジデントのショーン?レーデン氏
 最初にステージに登場したのは,ソニー?コンピュータエンタテインメントジャパン プレジデントのショーン?レーデン氏。ショーン氏は,例年夏に開催されていたPlayStation Awardsが今年の夏に行われなかったのは,忘れていたわけではなく,PlayStationにとって特別な12月に行いたかったからだと説明した。
 実は12月3日は初代PlayStationの発売日(1995年)であり,その記念すべき日(“PlayStation Day”とショーン氏は呼んでいた)にPlayStation Awardsが実施されるというのは,言われてみれば納得できる話である。
 ショーン氏は,日本でゼロから始まったPlayStationビジネスがここまで大きくなり,全世界に展開されるようになったことについて,感謝の意を示していた。


クライシス コア -ファイナルファンタジー VII-

 写真はスクウェア?エニックスのCRISIS CORE-FINAL FANTASY VII-プロデューサーの今泉英樹氏。本作は,11年前に発売された「ファイナルファンタジーVII」の時代設定をベースに,新たな試みとして作られたタイトル。開発当時は相当プレッシャーを感じていただけに,今回の受賞で苦労が報われたとコメントしていた。


ワールドサッカー ウイニングイレブン2008

 受賞のコメントを寄せたのは,コナミデジタルエンタテインメントのウイニングイレブンプロダクション プロデューサーである寺田敏之氏。ウイニングイレブンシリーズを応援してもらい育ててもらったことで,世界でも評価されるようになったことに感謝の意を示していた。「ワールドサッカー ウイニングイレブン2009」が発売されたこともあり,「今度はPS3としてまた帰ってきたい」と力強く宣言。


METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS

 PLAYSTATION 3オンリーで4年の歳月をかけて完成した本作。受賞コメントは,コナミデジタルエンタテインメント 小島プロダクション 監督の小島秀夫氏。PLAYSTATION 3発の受賞タイトルとなったわけだが,まだPLAYSTATION 3で累計出荷100万本を超えたタイトルはなく,2009年は100万本突破を目指してがんばりたいと発言をしていた。


ファンタシースターポータブル

 受賞のコメントをしたのは,セガの第三CS研究開発部 プロデューサーの酒井智史氏。メガドライブからスタートしたファンタシースターシリーズ。20周年という節目の年に受賞できてうれしいと酒井氏はコメント。また,購入してくれたファンや関係者に感謝の意を述べていた。


スーパーロボット大戦Z

 スーパーロボット大戦シリーズは,今年で18年目となる息の長いシリーズだ。受賞コメントを寄せたのは,バンダイナムコゲームス SR開発部 SR戦略推進室 チーフプロデューサーの寺田貴信氏。氏は,今後もシリーズをがんばって開発していきたいという旨の抱負を述べた。


モンスターハンターポータブル 2nd G

 写真はカプコン 編成部編成室 プロデューサーの辻本良三氏。前作「モンスターハンター ポータブル 2nd」が,PlayStation Awards 2007でプラチナプライズ(100万本)を達成しているが,2008年3月27日に発売された「モンスターハンターポータブル 2nd G」はその2倍,ダブルプラチナプライズを受賞した。モンスターハンターシリーズは今年で5年め,(ほかの受賞タイトルに比べて)歴史が浅いが,このヒットはPSPというハードなしにはあり得なかったとコメント。


 授賞式の締めの挨拶は,ソニー?コンピュータエンタテインメント代表取締役社長兼グループCEOの平井一夫氏が務めた。平井氏は,今回はPlayStation 2/PLAYSTATION 3/PSPすべての機種で受賞タイトルが出たことから,それぞれのプラットフォームでユーザーにアピールできるソフトが充実してきたと述べ,またこれからの挑戦として,PlayStation Networkという“四つ目のハード”を開拓し,全世界に向けて発信していきたいと抱負を述べた。

 とにもかくにも,今回インパクトが強かったのは「モンスターハンターポータブル 2nd G」だ。前作「モンスターハンターポータブル 2nd」が2007年に累計出荷100万本を突破し,2008年に発売された続編(というか拡張版)が,その2倍の200万本とは……。モンスターハンター恐るべし,である。
 また,「スーパーロボット大戦Z」は,2008年9月25日の発売で50万本を突破。イベントでは“発売日から10月31日までの累計出荷本数”とされていたので,約1か月で50万本を突破したという計算になる。まだまだPlayStation 2の勢いも衰えていないといった印象だ。
 少し気になるのは,PLAYSTATION 3での受賞が「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」1作のみだったところ。このところ,メーカー各社はPLAYSTATION 3だけでなくXbox 360でも同時にソフトをリリースするマルチプラットフォーム化の傾向にあるので,それが影響しているのかもしれない。PLAYSTATION 3独占供給タイトルなど,“PLAYSTATION 3ならでは”の要素を強化することが急務の課題といったところだろうか。
 ともあ
引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2011年2月16日水曜日

ブライアン?マックナイトに隠し子?

女性を虜にする甘いヴォーカルが魅力のシンガーソングライター、ブライアン?マックナイト(Brian McKnight)。その過去の愛人だというミリアム?モレノ(Miriam Moreno)という女性が、1歳になる息子の養育費を巡って裁判を起こした。

元愛人ミリアム?モレノは、セレブがらみの事件を担当することで有名な敏腕弁護士マーク?ヴィンセント?カプラン(Mark Vincent Kaplan)を雇いブライアン?マックナイトが父親であると主張。養育費を求め、先週、彼を出廷させた。

子供の出生届にブライアン?マックナイトの氏名は記されていないものの、法定に提出された書類には、「1969年6月5日にニューヨークで生まれた者が父親である」と書かれており、ブライアン?マクナイトのそれと一致する。血液による実父確定検査を受けたのかどうか、実際に肉体的な関係があったのかなど詳しいことは分かっておらず、本人のコメントは発表されていない。

ブライアン?マックナイトは今年のヴァレンタイン?デーに長年付き合っていた恋人アナリサ?マンカル(Annalisa Mungcal)にステージ上でプロポーズし、婚約。2003年に離婚した前妻ジュリー(Julie)との間にブライアンJr.(Brian Jr.)とニコ(Niko)の2人の息子がいる。また昨年11月に12枚目のアルバムとなる『Evolution Of A Man』をリリースするなど精力的に活動、4月3日から7日にかけて東京と大阪にて来日ライブを行ったばかり。(g)


【関連アーティスト】
? ブライアン?マックナイトのアーティスト情報

引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2011年2月5日土曜日

新人歌手の近藤夏子がマルイのゆかたに抜擢?

 読者モデル出身の新人歌手?近藤夏子さんが、マルイのゆかたビジュアルに抜擢され、自身が手掛けたオリジナルゆかたがマルイ全店で販売開始となった。また、これに合わせて、人気ブランド「Samantha Vega(サマンサ?ベガ)」とのコラボも決定。ゆかたに合わせてのスペシャルコラボバッグをオリジナルで製作し、マルイジャム渋谷壁面巨大ヴィジュアルに登場 ドラゴニカ rmt
する。

 4月21日にシングル「リアルでゴメン…」でメジャーデビューを果した近藤夏子さんは、デビュー前には読者モデルとしても活躍。独特のファッションセンスは若い世代を中心に人気を集めている。メジャーデビュー後は、全国40局のテレビ?ラジオ?衛星チャンネルのパワープレイに選出され、新人歌手では異例のフジテレビ系「僕らの音楽」にも出演
。数多くのファッション誌にも特集が組まれ、グーグル急上昇ワードランキングでは第3位にランクインするなど、大きな反響を集めた。

 この反響を受けて、まず、セカンドシングルの発売が決定。8月4日「何年片想い」としてリリースされる。同曲は、心をキャッチして放さないメロディーとストリングスをフィーチャーしたサウンドに乗せて、一途な想い cabal rmt
を歌うセツナ告白ラブソングは、夏を彩る超名曲。ライブでも既に大きな話題を集めていた。そのエネルギー溢れる「突き抜けたPOP MUSIC」は、デビューシングルに続いて、大きな共感を呼んでいる。

 この動きに合わせるように、マルイのゆかたビジュアルと、サマンサ?ベガのコラボが決定した。同曲CDジャケットやミュージックビデオにも、このゆか rmt アイオン
たと、バッグを愛用して登場する。更に8月1日には渋谷で「スペシャルゆかたフリーライブ」も開催。もちろん、ゆかた&バッグで出演するが、近藤さん本人が来場者の中から“ベストゆかたドレッサー賞”を選ぶ“ゆかたコンテスト”も行われる予定。

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引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2011年1月31日月曜日

デジタル?コンテンツ?オブ?ジ?イヤーに「セカイカメラ」?ツイッター抑えて受賞 /東京

 デジタルメディア協会(品川区)は3月17日、明治記念館(港区元赤坂2)で「デジタル?コンテンツ?オブ?ジ?イヤー’09/第15回AMDアワード」の授賞式を開催した。(赤坂経済新聞)

 同賞は、デジタルメディア界で注目を浴びたデジタル?コンテンツやサービスの制作者を表彰するもの。前回は、大賞にアップルの「App Store」、AMD理事長賞にはカプコン
「モンスターハンターポータブル2ndG」が選出された。
 
 2009年度の大賞/総務大臣賞に選ばれたのは、頓智ドット(新宿区)のiPhone用アプリケーション「セカイカメラ」。同アプリは、iPhoneの内蔵カメラを通して場所や物を観た際に、画面上にその対象物に関連する「エアタグ」と呼ばれる情報データを表示するもの。審査委員会の選考理由は「現実環 rmt TERA
境に電子情報が付加する拡張現実(AR)。人間の想像力に技術が追いつき、さまざまな製品やサービスが提案されているが、『セカイカメラ』はわかりやすさと可能性で多くの人を魅了した」点を挙げる。

 出席した「セカイカメラ」の開発者で、頓智ドット社長の井口尊仁さんは「1990年代はマイクロソフト、2000年代はグーグルの時代と言われた。2010年
代はセカイカメラの時代にしていきたい」と意気込みをみせた。
 
 AMD理事長賞にはスクウェア?エニックスの人気ゲームシリーズの最新作である「ドラゴンクエストIX星空の守り人」が選ばれた。ゲームデザイナーの堀井雄司さんは「すれ違い通信やサンシャイン牧場、ツイッターなどさまざまなゲームをやったが、どれも人と人のつながりの温かみを感じ
させる。一番大切なものは人とのつながりだということを忘れないようにしたい」と語った。

 そのほかの優秀賞では、3D映画大作としても話題になった映画「アバター」や、邦画の長編アニメ映画「サマーウォーズ」、英語字幕付きのアニメ配信サイト「Crunchyroll」、現在一大ブームを巻き起こしつつあるミニブログ「ツイッター」、視聴者参加型の動画投 Atlantica rmt
稿番組「特ダネ投稿DO画」、自分や友人に見立てたキャラクターの生活を観察する任天堂のDSソフト「トモダチコレクション」、携帯電話でのビデオオンデマンド型動画配信サイト「BeeTV」、「サンシャイン牧場」などで人気を博したソーシャルアプリケーション「mixiアプリ」が選ばれた。

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引用元:石材販売、石材情報の専門サイト

2011年1月27日木曜日

NY株が雇用への懸念で反落、四半期ベースでは上昇

 [ニューヨーク 31日 ロイター] 31日の米株式相場は反落。4月2日の3月米雇用統計の発表を前に、この日発表された3月ADP全米雇用報告で民間雇用者数が予想外に減少し、労働市場の健全性をめぐる懸念が広がった。
 3月のシカゴ地区購買部協会景気指数が58.8と、経済活動の拡大?縮小の分岐点となる50を上回ったものの、予想の61.0を下回ったことも相場を圧迫した。
 景気回復に弾みがつきつつあることを示す新たな材料を求めている投資家にとって、これらのニュースが打撃となり、第1?四半期に10%超上昇していた一般消費財関連株など、力強いパフォーマンスを示しているセクターに利食い売りが出た。
 ダウ工業株30種は50.79ドル(0.47%)安の1万0856.63ドル。
 ナスダック総合指数は12.73ポイント(0.53%)安の2397.96。
 S&P総合500種は3.84ポイント(0.33%)安の1169.43。
 シェイカー?インベストメンツのポートフォリオマネジャー、サーシャ?コスタディノフ氏は「(ADP統計は)あまり良い兆候を示していない。われわれは、ある程度の雇用拡大を確認したい」と語った。
 ただ、S&P総合500種は4四半期連続の上昇を記録した。アナリストは第2?四半期について、次の決算シーズンに企業業績が市場予想を上回れば、好スタートを切ると予想している。
 この日は第1?四半期に大きく上昇していた銘柄などが売られた。航空機大手ボーイング<BA.N>は1.3%安。ホームセンター大手ホーム?デポ<HD.N>は1.04%安、百貨店メーシーズ<M.N>は1.6%安。
 これまで相場の上昇を支えてきたハイテク株も売られた。引け後に決算を発表したカナダの携帯情報端末大手リサーチ?イン?モーション(RIM)<RIM.TO><RIMM.O>は通常取引終了後の時間外取引で7.4%急落。通常取引は決算発表を控え、1.3%安で引けていた。
 ボーイングはこの日ダウの下げを主導したが、年初来では約34.1%高とダウ採用銘柄の中で最も値上がりしている。
 3M<MMM.N>は0.8%安で引けた。
 マイクロソフト<MSFT.O>は1.6%、アップル<AAPL.O>は0.4%それぞれ下落した。
 石油大手シェブロン<CVX.N>は、調停で同社に有利な決定が下されたことを受けて0.7%上昇。これがその他のエネルギー株への買いを誘発し、ダウを下支えた。原油高もエネルギー株の上昇を支援した。
 主要株価3指数は四半期ベースでは、ダウが4.1%高、S&Pが4.9%高、ナスダックは5.7%高となった。3月の上昇率はそれぞれダウが5.1%、S&Pが5.9%、ナスダックが7.1%だった。

                   (カッコ内は前営業日比)
ダウ工業株30種(ドル)
     終値         10856.63(‐50.79)
   前営業日終値    10907.42(+11.56)

ナスダック総合
     終値          2397.96(‐12.73)
   前営業日終値    2410.69(+ 6.33)

S&P総合500種
     終値          1169.43(‐ 3.84)
   前営業日終値    1173.27(+ 0.05)

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引用元:売買 不動産 | 松山市

2011年1月24日月曜日

3キャラ目が作成可能に「大航海時代 Online」新サービス

 コーエーは本日(5月21日),海洋冒険MMORPG「大航海時代 Online」で5月から7月にかけて
導入が予定されている,新サービスおよびアップデートの情報を公開した。

 まず,来週5月28日(水)のアップデートでは,有料のオプションサービスとしてキャラクタースロットの追加サービスが導入される。これまで本作では,1アカウント1サーバーにつき,キャラクターを2体まで作成可能だった
が,この有料オプションサービスを追加することで,全サーバーでそれぞれ3体ずつのキャラクターが作成可能になる。
 冒険者,海賊,商人とさまざまな遊び方が提供された本作では,大規模アップデート「Cruz del Sur」Chapter3で導入されたスキルブックを使ってスキルを入れ替えても,スキルの習得可能数には限りがあるため,本格的にほかの職業をやり込むの
は大変だ。しかし,キャラクターを3体所有できるようになることで,例えば海事専用のキャラクターを余裕をもって育てることができるだろう。なお,キャラクタースロット追加サービス(30日間)は,315円(税込)となっている。これに併せて,同サービスが含まれたプレイチケットがそれぞれ新たに発売される。キャラクターがもう1
体欲しかったんだという人は,この有料オプションサービスを検討してみよう。


 また同日,書庫で各書籍
を閲覧するときに,何度も繰り返してクリックしなくても書籍を読めるようになる「書籍の連続閲覧機能」が実装される。これで頭が痛くなるまで,一度の操作で本を読めるだろう。さらに,商会ショップで出展されているアイテムを確認できる「商会ショップ出展アイテム閲覧機能」が@Webの有料機能として登場 arad rmt
する。これまで,バザールや各町の商会ショップを巡って欲しいアイテムを探していたが,移動してはすべての商会ショップをチェックするという作業は実に大変なうえ,結局アイテムは見つからず……ということも少なくなかっただろう。この機能があれば,ゲームをプレイ中でなくてもWeb上で商会ショップを確認できるので,まずはアイテムが売っているか
をWeb上で確認してから,その街に移動できるわけだ。利用するには,@モバイルと@Webが有効なアカウントが必要になる。

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 このほか7月には,アイテムを保管できる銀行の貸金庫が拡張
され,より多くのアイテムが保管できるようになる。どのような形で拡張できるかの詳細は分からないが,アイテムがいっぱいでもう置くところが……というプレイヤーには朗報だ。また,同じアカウント内のキャラクターでアイテムを共有保管できる「アカウント共有サービス」が導入される。これは,有料オプションサービス(料 MBT シューズ
金未定)として7月から提供されるもので,有効にすることで同じワールド内のプレイヤーキャラクターが利用できる専用倉庫が利用可能になる。これによってキャラクター間のアイテム移動が容易になるほか,保管数も増えることになり,プレイの利便性が向上するサービスとなっている。
 どちらも,7月に予定されている大規模アップデート MBT
「Cruz del Sur」Chapter4
での導入が予定されている。もう,銀行にもアパルタメントにもアイテムを置く場所がない! そんなプレイヤーは7月までの辛抱だ。

ゲームプレイの幅が広がるサービス?アップデート

◆「貸金庫預入数の拡張」:7 月(アップデートでの提供)
仲間との思い出の品や、大切な逸品等、多くのアイ
テムを保有されている方にとっては待望の銀行の貸金庫預入数を拡張できる新要素が、2008 年7 月の大規模アップデート「Cruz del Sur」Chapter4 において、登場いたします。

◆「アカウント共有倉庫サービス」の導入:7 月(有料オプションサービスでの提供)
新たな有料オプションサービスとして、アイテム類の運用がさらに便利になる「アカウント共有倉
庫サービス」が開始されます。「アカウント共有倉庫サービス」を利用されると、同一のアカウントかつ、同一のワールドにて作成されたプレイヤーキャラクター全てでアイテムを共有?保管できる倉庫を使用できるようになり、アイテムの受け渡しが容易になります。これにより、2 体目以降のキャラクターを育成されている場合や、多くのアイテムを保有されている
場合に非常に利便性が高くなります。
こちらも、2008 年7 月に予定されている大規模アップデート「Cruz del Sur」Chapter4 の導入時に、ご提供を開始いたします。

<「アカウント共有倉庫サービス」について>
○サービス名称: アカウント共有倉庫サービス
○サービス開始日時: 2008 年7 月
○サービス利用料金: 未定
○サービス概要: 同一の
アカウントかつ、同一のワールドにて、作成されたプレイヤーキャラクター全てで、アイテムを共有?保管できる倉庫が利用できるようになる有料のオプションサービスです。

◆「キャラクタースロット追加サービス」の開始:5 月28 日(有料オプションサービスでの提供)
「キャラクタースロット追加サービス」は、キャラクターを作成できる枠(スロット
)を1 つ増やすことができるようになる新たなサービスです。通常、『大航海時代 Online』では、各ワールドに2 体ずつプレイヤーキャラクターを作成できますが、本サービスを利用されると、各ワールドに3 体ずつプレイヤーキャラクターを保有できるようになります。
これまで、2 体のプレイヤーキャラクターそれぞれで、異なるプレイスタイルに挑戦されている
方が、3 体目のプレイヤーキャラクターを作成し、さらに新たなプレイスタイルに挑戦するといった場合などに大変便利で、『大航海時代 Online』の世界をより幅広くお楽しみいただけるようになります。

<「キャラクタースロット追加サービス」について>
○サービス名称: キャラクタースロット追加サービス
○サービス開始日時: 2008 年5 月28 日(
水) 定期メンテナンス終了時 (16:30 予定)
○サービス利用料金: キャラクタースロット追加サービスは有料オプションサービス(300円[税抜])です。
?「大航海時代 Online」30 日間プレイチケット+30 日間キャラクタースロット 1,800 円 [税抜]
? 「大航海時代 Online」30 日間プレイチケット+30 日間@モバイル+@Web&キャラクタースロット 2,100 円 [
税抜]
※プレイチケットの有効期限が残っている間にキャラクタースロットを追加される場合は、下記の途中参加用チケットをお求めください。
?「大航海時代 Online」キャラクタースロット(途中参加用)A?F 300 円
? 1,800 円 [税抜]
○サービス概要: キャラクターを作成できる枠(スロット)を1 つ増やすことができるようになる有料のオプションサービス
です。本サービスを利用されると、各ワールドに3体ずつプレイヤーキャラクターを保有できるようになります。


ゲームプレイの利便性を向上するサービス?アップデート

◆「書籍の連続閲覧機能」が登場!:5 月28 日(アップデートでの提供)
書庫での書籍閲覧において、その都度操作しなくても、一度の操作だけで連続して書籍を閲覧できるよ
うになる新たな機能が追加されます。

◆“@Web”に「商会ショップ閲覧機能」が登場!:5 月28 日(有料オプションサービスでの提供)
“大航海時代 Online @Web”に新たなコンテンツ「商会ショップ閲覧」が登場します。「商会ショップ閲覧」は、様々な街にある商会ショップの出展アイテムを、その街まで移動せずとも見ることができ、また、ゲームのクライ
アントプログラムがインストールされていないPC 環境からでも見ることができる大変便利な機能です。
※本機能は「大航海時代 Online @Web」の有料機能となりますので、「@モバイル+@Web」が有効なアカウントのみ利用可能です。
※実施日時、各種サービス内容につきましては、変更される場合があります。最新情報は公式サイトをご参照ください。


『大航海時代 Online』公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/dol/


引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2011年1月13日木曜日

「RED STONE」サービス開始1周年を記念するキャンペーン

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 ゲームオンが運営中のMMORPG「RED STONE」は,2006年1月20日に,サービス開始から1周年を迎える。
 同社は本日(12月1日),プレイヤーに対する rmt アラド戦記
感謝の気持ちを込めて,12月1日から12月14日までの2週間にわたり,「4つのチャンス」キャンペーンを実施すると発表した。

 これは,文字どおり四つのチャンスが用意されているキャンペーンで,プレゼント対象人数は,なんと1111名。賞品としては,ゲーム内アイテムだ
けでなく,クリアファイルやマウスパッドなども用意されている。プレイヤーならば,下記のリリースをチェックして,ぜひチャンスをモノにしたいところだ。(大路政志)

#####以下,リリースより#####

■「4つのチャンス」キャンペーン
?チャンス1……お友達を紹介した方/紹介された方:『RED STONE』特 rmt cabal
製クリアファイル(200名様)。更に激レアアイテム「ワイルド?キャット絨毯」やサービスポイントがあたるダブル?トリプルチャンスも!

?チャンス2……プレイ中の方:『RED STONE』特製クリアファイル&特製マウスパッド(111名様)

?チャンス3……レベル200以上のキャラクターを持っている方:『RED STONE』特製マウスパッド(300名様) r2 rmt


?チャンス4……特定の便利アイテムをキャンペーン期間中に購入された方:『RED STONE』特製クリアファイル(500名様)


#####



引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2011年1月8日土曜日

『Google Chrome』?em>最?/em>安定版で9件の脆弱性に対応

Google は14日、Web ブラウザ『Google Chrome』の『Linux』『Mac』『Windows』各版について、安定版を更新し、少なくとも9件のセキュリティ脆弱性に対応した。新版の『Chrome 6.0.472.59』において、Google が最も脅威の深刻度が高いと判断した深刻度「クリティカル」の脆弱性は1件のみだったが、次に深刻度が高い「高」の脆弱性は6件あった。

ここで各 Web ブラウザの開発状況を簡単に見てみると、Google は次期ブラウザ『Chrome 7』の開発を進めており、また、 Mozilla の『Firefox』や Microsoft の『Internet Explorer』といった競合製品も、次世代の Web ブラウザを完成させようと競い合っている。

Chrome 6.0.472.59 における唯一の「クリティカル」な脆弱性は、Mac 版 Chrome にのみ影響する。本稿執筆時において、Google は脆弱性の詳細を公表していない。

Google が大きな影響をもたらす可能性があると判断した脆弱性のうち5件については、「kuzzcc」という名で活動しているセキュリティ研究者の報告によるものだという。Google には、セキュリティ上の問題を報告した研究者に報奨金を支払うプログラム『Chromium Security Award』がある。その一環として、Google は今回 kuzzcc 氏に脆弱性発見の報奨金総額2,500ドルを贈ると述べた。

Google によると、Kuzzcc 氏は Chrome のジオロケーション機能におけるメモリ破壊の問題と、コンソールのハンドリングにおける競合状態 (イベント配列に関するエラー) を報告したという。

さらに kuzzcc 氏は SVG のグラフィックスタイルおよびエレメントにおける解放後使用に関する問題を2件報告した。攻撃者がこれらの脆弱性を悪用してメモリを不正に使用し、攻撃を仕掛けるおそれがあったという。『Microsoft Vulnerability Research』の David Weston 氏と、「wushi」という名のセキュリティ研究者も、構文解析中のドキュメント API に関係するメモリ解放後使用の問題を発見したとされている。

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引用元:SEO対策 | 東大阪市